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raikou

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MessageSujet: Vous avez des astuces ? Postez les ici ...   Vous avez des astuces ? Postez les ici ... Icon_minitimeMar 19 Mai - 19:40

Postez ici vos astuces sur tous les jeux vidéos Pokémon Wink



Liste de toutes les astuces postées:

- Reseter sa version R/S/E/RF/VF et D/P/Pt

Un Reset consiste retourner à l'écran qui de démarrage du jeu. C'est comme éteindre sa console et la rallumer mais en plus rapide.
. Pour Reseter un jeu Advance, il faut appuyer sur les boutons A, B, Select et Start simultanément.
. Pour Reseter un jeu DS, il faut appuyer sur les boutons L, R, Select et Start simultanément.

- Se déplacer rapidement dans le sac de D/P/Pt

Depuis D/P votre sac peut contenir une quantité illimitée d'objets et on ne peut plus les stocker dans le PC comme dans les versions précédentes. Quand un objet atterri au fond du sac, descendre tout en bas peut prendre du temps... Pour accélérer la démarche, il vous suffit d'appuyer sur le bouton Select pour sélectionner un objet. Le déplacement des flèches haut et bas est alors accéléré, et ça va encore plus vite si vous tournez la Poké Ball de l'écran tactile. Pour ne pas déplacer l'objet, appuyez sur B lorsque vous arrivez à l'endroit où vous voulez.

- Raccourci du PC dans RSE/RFVF/Colo/XD/DPPt

1/ La main utilisée pour déplacer les Pokémons et leurs objets apparue dans R/S affiche un menu lorsque vous sélectionnez un Pokémon. Pour ne pas afficher ce menu, il vous suffit d'appuyer sur le bouton Select (ou Y dans DPPt). La main est alors jaune et vous permet d'exécuter directement l'action choisie quand vous avez allumé le PC.

2/ Les boutons L et R permettent respectivement de se déplacer à la boîte de gauche et de droite. Dans D/P/Pt cette fonction n'est valable que si vous avez choisi un autre mode bouton que L=A dans les options.

3/ Appuyez sur Start pour remonter tout en haut de la boîte. Cette fonction ne marche plus à partir de D/P.

- Débloquer des nouveaux fonds pour les boites du PC

Dans D/P/Pt : http://www.filb.de/?site=games/nds/dp/box&l=fr
Dans Emeraude : http://www.filb.de/games/gba/emerald/word

- Débloquer l'option Cadeau Mystère dans R/S/E et D/P

1) Pour R/S/E, allez dans une boutique Pokémon dès que vous aurez le Pokédex. Il y aura un questionnaire sur le comptoir avec 4 espaces à remplir par des mots. Répondez : "CONNEXION AVEC LES DRESSEUR" et vous aurez accès à l'option Cadeau Mystère dans le menu principal.

2) Pour D/P, rendez-vous à Féli-Cité et parlez au producteur à l'étage. Dites-lui TOUS HEUREUX et ensuite CONNEXION WI-FI pour obtenir l'option Cadeau Mystère dans le menu principal.

- Évaluer rapidement les IV de son Pokémon dans E/Pt

Emeraude : Allez parler au vieil homme dans la maison à droite du Centre Pokémon de la Zone de Combat.

Platine : Allez parler au scientifique dans la Tour de Combat.

[Astuce à éditer]

- Capacités spéciales utilisables hors combat dans E/D/P

Certaines capacités spéciales peuvent avoir des effets hors-combat si le Pokémon qui la connait est en tête de l'équipe. A noter que Lumiatirance, Puanteur et Ramassage marchent aussi dans R/S/RF/VF, et que Ramassage et Cherche Miel marchent même si le Pokémon n'est pas en tête de liste.

- Agitation / Esprit Vital / Pression : Attire les Pokémons sauvages de niveaux supérieurs au premier Pokémon de l'équipe.
- Ecran Fumée / Lumiatirance / Piège : Attire les Pokémons sauvages.
- Puanteur : Repousse les Pokémons sauvages.
- Intimidation / Regard Vif : Repousse les Pokémons sauvages de niveau inférieur au premier Pokémon de l'équipe.
- Glue / Ventouse : Augmente les chances de pêcher un Pokémon.
- Armurmagma / Corps Ardent : Divise le nombre de pas nécessaire pour faire éclore un oeuf par 2.
- Synchro : Attire les Pokémons de même nature que le premier Pokémon de l'équipe.
- Joli sourire : Attire les Pokémons de sexe opposé au premier Pokémon de l'équipe.
- Statik : Attire les Pokémons de type Electrik.
- Magnépiège : Attire les Pokémons de type Acier.
- Œil Composé : Attire les Pokémons tenant un objet.

- Avoir un Pichu avec l'attaque Electacle dans RF/VF/R/S/E/D/P

Il faut mettre à la pension un Pikachu / Raichu femelle qui tient l'objet Balle Lumière avec un Pokemon mâle compatible. L'œuf pondu sera un bébé Pichu avec l'attaque Electacle.

- Obtenir des fiches multilingue pour certain Pokemon dans D/P

Échangez un Ecayon contre un Magicarpe au Meister vivant dans la maison sur le chenal 226.
Désormais, vous pourrez avoir des fiches Pokédex dans d'autres langues en obtenant des Pokémons de l'étranger, comme la Magicarpe du Meister.

- Le rival dans D/P

1) Pour combattre le rival après le week-end, sauvegardez à côté de lui dans l'Aire de Combat dimanche avant d'éteindre votre jeu. Lundi, il sera toujours là et voudra combattre encore une fois. Cependant, si vous rentrez dans un bâtiment ou que vous changez de lieu, il ne sera plus là à votre retour. Si vous voulez le combattre à nouveau Mardi, vous ne devrez donc pas quitter cet endroit. Cette astuce marche pour tous les jours de la semaine.
Notez que cette astuce marche aussi pour combattre Baudrive hors Vendredi.

2) Pour faire monter le niveau des Pokémons du rival, il faut battre la Ligue Pokémon plusieurs fois. Si vous la battez 20 fois, ses Pokémons gagneront 10 niveaux, et au bout de 40 Panthéons ses Pokémons auront gagné encore 10 niveaux, ils seront donc aux alentours du niveau 82 contre les alentours du niveau 62 au départ. Son équipe aura alors les plus haut niveaux de tout le jeu (avec son starter au niveau 85, le plus haut), et elle donnera donc énormément d'expérience après être battue.

- Les oeufs :

1) Pour savoir le pourcentage de chances d'avoir un oeuf il faut demander à l'hôte de la pension qui peut vous dire 4 phrases :
."Ils préfèrent jouer avec d'autres Pokémons plutôt qu'ensemble"
>> Les 2 Pokémons ne sont pas compatibles, ils ne pondront pas d'œufs.
."Ils ont l'air de ne pas s'aimer"
>> 20% de chances d'avoir un œuf tous les 256 pas (1 chance sur 5).
."Ils ont l'air de s'entendre"
>> 50% de chances d'avoir un oeuf tous les 256 pas (1 chance sur 2)
."Ils ont l'air de très bien s'entendre"
>> 70% de chances d'avoir un oeuf tous les 256 pas (7 chances sur 10)

La capacité spéciale Benêt baisse d'un niveau l'amour entre les deux Pokémons si l'un des deux la possède. En reproduction, elle concerne 15 Pokémons (Lippouti ne pouvant pas se reproduire).

2) Pour diviser le nombre de pas nécessaires à l'éclosion d'un oeuf par 2 voir partie "Capacités spéciales utilisables hors combat" plus haut.

3) Pour transmettre la nature au bébé faites tenir une Pierre Stase à la mère du bébé ou à Métamorph (qui est prioritaire si il est avec un Pokémon de sexe féminin compatible). Le bébé aura alors 1 chance sur 2 d'avoir la même nature que sa mère ou Métamorph. Cette astuce est valable uniquement dans Emeraude. Dans Diamant et Perle, elle ne fonctionne que si les deux Pokémons viennent d'un jeu de même langue.

4) Pour faire éclore les œufs plus vite le mieux est de se déplacer en Bicyclette (sur la grande vitesse dans Diamant et Perle ou en Vélo Course pour Rubis, Saphir et Emeraude). Il existe des lignes droites devant les pensions de Sinnoh et d'Hoenn qui durent environ 11 secondes à l'aller en vélo. Celle d'Hoenn part d'à droite de la pancarte de la tente de combat / salle de concours de Vergazon jusqu'à la gauche du rocher de la route 218. Celle de Sinnoh est dans la droite reliant les deux pantes sableuses au nord et au sud de Bonville.

5) Pour connaitre la nature d'un Pokémon pas encore éclot stockez l'oeuf dans le PC. Allez dans la boîte avant ou après et positionnez la main sur un Pokémon. Ce Pokémon doit être à la même place que l'oeuf dans la boîte d'après ou d'avant. Sous l'affichage de ce Pokémon, un menu défile.
Vous voyez d'abord l'objet tenu, le type, la nature et la capacité spéciale de ce Pokémon qui circulent à intervalles de 3 secondes. Quand l'écran passe au type, comptez 3 secondes et appuyez sur L ou R de façon à accéder à la boîte où se trouve l'oeuf et à atterrir directement sur celui-ci. Vous verrez dans l'espace d'une seconde la nature du Pokémon dans l'oeuf.
Cette astuce marche aussi pour la capacité spéciale et le type.

- Définir la PC de votre Pokémon

Puis. Cachée (ou PC) est une attaque (CT 10) dont le type et la puissance dépendent des IVs du Pokémon. Vous pouvez la calculer ici :

http://translate.google.com/translate?hl=fr&u=http%3A%2F%2Fwww.psypokes.com%2Fdex%2Fhp.php

- Avoir les Pokémons journaliers du manoir D/P facilement

Sauvegardez devant le propriétaire puis répondez "Oui" à ses deux questions. Si il ne vous nomme pas le Pokémon voulu, resetez votre console et recommencez jusqu'à ce qu'il vous dise le bon Pokémon.

- Renouvelez les évènements journaliers de D/P/Pt

Certains ont sûrement essayés d'avancer d'un jour l'heure de leur DS pour renouveler les évènements journaliers, mais ce n'est pas comme ça que l'astuce fonctionne. Le jeu doit voire le changement de date, pour renouveler les évènements journaliers, vous devez donc régler l'heure de votre DS à 23h59 et attendre une minute pour que les évènements se renouvellent ! Cliquez sur le lien ci-dessus pour voir les évènements renouvelés.
A noter qu'il faut mettre le jour à Jeudi pour l'apparition de Baudrive, et qu'il faut le mettre à Vendredi ou Samedi pour l'apparition du rival.

- Le Parc Safari / Grand Marais de Verchamps

1) Pour chercher des Pokémons sans perdre de pas mettez-vous dans les hautrs herbes et appuyez rapidement sur une direction de la touche fléchée différente de celle du personnage. Celui-ci changera de direction mais n'avancera pas. Répétez cette action jusqu'à rencontrer un Pokémon sauvage.
Dans R/S/E, vous pouvez aussi utiliser le Vélo Cross. Montez dessus et gardez le doigt appuyé sur le bouton B pour sauter sur place jusqu'à rencontrer un Pokémon sauvage.
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